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    實戰復盤|馬斯洛需求層次理論在年度賬單中的應用

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    南京/設計愛好者/28天前/2174瀏覽
    實戰復盤|馬斯洛需求層次理論在年度賬單中的應用首頁推薦
    年度賬單的設計復盤,總結賬單設計全流程的設計思考

    序言

    每年年底各大平臺都會推出自己的年度賬單,盤點用戶的數據,撩動一下用戶的內心,通過回憶殺順推一波各自產品的價值點,制造些話題,形成一定的傳播效應。

    年度賬單看似簡單,用戶的關注點更多的是消費數據和頁面視覺呈現。但是作為內容型產品,需要深入考慮如何通過體驗設計與用戶產生共鳴,實現商業目標和用戶目標的雙贏?

    筆者有幸參與了2019年蘇寧易購年度賬單的體驗設計,作為產品體驗設計師,從開始的毫無頭緒到交互產出,經歷了較為痛苦的過程。在整個設計過程中,根據馬斯洛需求層次理論,力求在蘇寧特有的全場景平臺上,打造出富有蘇寧特色的賬單產品。為了更好的總結設計經驗,現在將整個設計過程分享給大家~

    一、設計目標

    1、設計分析

    1)年度賬單產品的特質

    現在部分互聯網平臺(例如支付寶、京東)推出月度賬單功能,希望為用戶帶來更加詳細的消費明細,也增加了賬單與用戶的觸點,但是月度賬單更多是數據記錄功能,由于時間跨度較短,無法從數據分析和情感維度與用戶產生很好的共鳴。

    而年度賬單作為用戶全年的消費總結,更偏向于短期的運營活動,目的在于通過用戶數據的挖掘和展示,激發用戶轉發和擴散的欲望,形成快速的傳播效應。

    2)全面挖掘賬單深層次的用戶需求

    馬斯洛需求層次理論是亞伯拉罕·馬斯洛于1943年提出,其基本內容是將人的需求從低到高依次分為生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求。

    雖然年度賬單產品本身并不復雜,為了更好探究賬單產品的用戶需求,我們嘗試應用馬斯洛需求層次理論,從數據內容和界面設計兩方面,對5個層次需求進行解析,明確了賬單的設計方向。



    2、設計目標

    通過設計分析,我們明確了設計目標——

    1、立足于蘇寧平臺自身特色,融合了線上線下兩個場景的用戶數據;

    2、通過基礎數據滿足用戶對自己消費行為的認知,挖掘出更加富有驚喜的特色數據,喚起用戶的獨特記憶,引起用戶共鳴;

    3、最終通過具有儀式感的方式,塑造了用戶個性化的人物消費形象,激發用戶的自傳播。

    具體方向如下:

    ? 設計形式與產品特征、主題內容相一致;

    ? 圖文結合,突出數據,增強用戶的的閱讀體驗和場景代入感;

    ? 增加動效,配合背景音樂,增強沉浸式體驗;

    ? 注重用戶的隱私,增加傳播性;

    二、設計過程

    通過分析,我將設計過程劃分為4個階段。



    1、選擇數據

    蘇寧積累了大量用戶消費數據,為了讓用戶的消費形象更加完整,需要從多個角度選取數據,才能更好的引起用戶共鳴。因此在數據上我們進行了3個維度設定:



    1)基礎數據——幫助用戶建立基礎認知

    基礎數據指的是消費總額、消費時間、偏好等能夠反映用戶基本消費行為的數據。作為基礎需求,必須盡可能的從多個維度更加全面的展示出來,構建出用戶的全面的消費形象。

    2)特色數據——給予用戶獨特的價值感

    除了歷年來必備的消費總額等數據,還要給用戶提供驚喜數據。例如年度賬單中的“最糾結商品”,瞬間就可以喚起用戶的回憶,成為賬單中非常有特色的數據。

    3)平臺數據——讓用戶感知品牌的價值

    賬單數據必須要符合產品平臺的定位。

    例如外賣類產品,基于地理定位提供產品服務,因此更多的數據偏向于用戶的生活習慣、消費習慣、光顧的線下門店等。而平臺類電商,提供了大量的商品種類,購物時間更加多樣,因此數據偏向于消費金額,消費品類,物流數據等;

    蘇寧作為全場景布局的電商平臺,我們還兼顧了各個生態體系的平臺數據,例如蘇寧易購、蘇寧小店、蘇寧紅孩子、Super會員等,給予用戶更加全面的場景化賬單;

    2、展示邏輯

    蘇寧易購是蘇寧用戶量最大的平臺,因此賬單內容以蘇寧易購為核心,融入了更多的業態數據。同時為了保證用戶有耐心完成賬單的瀏覽,必須控制好整個賬單的展示邏輯和頁面數量。

    因此我們設置了“蘇寧易購——特色數據——業態數據”的展示邏輯,并將賬單頁面總量控制在11個之內。



    3、內容風格

    選定數據后,需要確定賬單的文案情感風格,同時也為視覺設計師確定視覺風格方向??v觀這幾年的賬單產品,主要的情感風格有以下3種:

    1)懷舊風

    懷舊是最常見的賬單風格,文案內容通常較多,更傾向于敘述的表達形式,希望用戶沉浸其中。以2018年網易音樂聽歌報告最為典型。



    2)逗趣風

    逗趣風主要是借助詼諧,富有調侃意味的文案,讓用戶在輕松愉悅的氛圍中閱讀賬單。并可結合年度的熱點事件,增加用戶的賬單記憶點。例如2018年支付寶賬單。



    3)寫實風

    寫實風更多是以場景化配圖為主,文案更加簡練,以數據展示為主,可以很好的增強用戶的代入感。例如2018餓了么賬單。



    4、賬單風格確定

    通過蘇寧平臺用戶分析,用戶群體年齡跨度較大,各個年齡段分布較為均衡。為了更好的增加頁面內容的吸引力,我們決定在文案風格上結合年度熱點事件,采用逗趣的展現風格。

    氛圍營造采用蘇寧吉祥物作為主體形象,輔助動效設計,讓整體的視覺風格與文案的風格相統一。



    5、用戶成就感塑造

    根據馬斯洛需求層次理論,用戶的最高需求是自我的需求。對用戶而言,瀏覽賬單后希望對自己明確的標簽定義,滿足“炫耀、秀富”的心理。為了用戶的成就感和儀式感氛圍,我們通過更加鮮明的人物形象結合年度稱號的方式,強化用戶對賬單的記憶,并激勵用戶形成傳播和轉發。



    三、總結與思考

    其實關于賬單還有許多的細節體驗,就不再一一展開了,主要包含以下幾點:

    1、沉浸式體驗

    賬單產品作為內容型產品,希望用戶能夠沉浸其中,激發出更多的共鳴。因此在交互體驗和場景轉換以簡單為主,避免引起用戶的困惑和思考。建議配合動效和音樂,讓場景更加具有代入感。

    2、內容以用戶為核心

    用戶開啟賬單的出發點,更多的是希望能夠獲取自我的數據,因此在設計中內容需要始終以用戶為核心。同時內容的呈現上以文案為視覺焦點,界面背景和動效設計上需要避免對文案的閱讀造成過多的干擾。

    3、風格塑造一致性

    整體風格塑造要根據平臺用戶群確定,需要考慮用戶的年齡分布、性別比例等因素,確定用戶對設計風格的接受程度;同時需要注意風格的一致性,賬單封面、內容展示、場景設定、文案表達、用戶標簽等各個環節需要保持一致。

    4、異常場景

    由于用戶眾多,并不是每個頁面都是有數據的,對于無數據頁面需要考慮展示方式,同時也要考慮無購物記錄用戶賬單的呈現。

    #專欄作家#

    子牧先生。公眾號:子牧UXD(HelloDesign),產品體驗設計師。8年互聯網行業經驗,擅長體驗設計思維、設計方法論、交互設計研究。

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